PASO 2: ¡Queremos que el programa nos diga quién gana cada ronda! Crearemos texto ahora que podemos cambiar más adelante.
- En GRÁFICOS, vaya a y suelte Text at a Position en la parte inferior de su programa.
- Cambie el nombre de la variable de sprite a result .
- Cambie la coordenada x de 100 a 0 .
To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.